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星のカービィ 夢の泉DX : ミニ英和和英辞書
星のカービィ 夢の泉DX[ほしのかーびぃ]
=====================================
〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ほし]
 【名詞】 1. star 
カー : [かー]
 【名詞】 1. car 2. (n) car
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
: [ゆめ]
 【名詞】 1. dream 

星のカービィ 夢の泉DX ( リダイレクト:星のカービィ 夢の泉デラックス ) : ウィキペディア日本語版
星のカービィ 夢の泉デラックス[ほしのかーびぃ ゆめのいずみでらっくす]

星のカービィ 夢の泉デラックス』(ほしのカービィ ゆめのいずみデラックス)は2002年10月25日ゲームボーイアドバンス用ソフトとして任天堂より発売されたアクションゲーム。開発元はHAL研究所。『星のカービィ』の第7作目にあたる。夢デラYDXと略されることがある。
星のカービィ 夢の泉の物語』のリメイク版として制作された。複数人によるプレイや、サブゲームなどの機能が追加されており、グラフィックも原作とは大きな差がある。
== 概要 ==

ストーリー・操作・登場キャラクターなどは、以下に挙げる例外を除き基本的に『星のカービィ 夢の泉の物語』と同じ。ただし、扱える情報量が多くなった為、グラフィックBGMなどの品質は向上されている。また、面の一部が変更、省略されている箇所も数多く存在する。
コピー能力を得た時に帽子を被る点は『スーパーデラックス』の流れも汲んでいる。後の『鏡の大迷宮』、『参上! ドロッチェ団』では、本作品のインターフェイス、グラフィック、BGMなどをベースにしている。
また、通信ケーブルを用いた2 - 4人の同時プレイが可能で、通常のストーリーモードを多人数で進めることができるほか、サブゲームも4人まで同時に遊ぶことができる。
リメイク前と違うところは、主に協力プレイの演出に支障が出るためか、バタービルディングの回転スクロールステージがスクロールの無いステージに変えられていたり、一部の敵キャラクターが置き換えられていること、一部の地面の色分け、4色あったスイッチが1色に統一、リメイク前のバグの取り除き、一部のステージが省略されたなど。ただし、置き換えられても攻撃パターンは同じである。
またリメイク前で固有のBGMを持たなかったメタナイツとデデデはそれぞれ星のカービィ64の中ボス戦のアレンジ、大乱闘スマッシュブラザーズDXのステージ夢の泉が使用されている。
さらにレベル7のボスラッシュではスーパーデラックスのデデデ戦のアレンジが使用されている。また、携帯ゲーム機で初めて、後半部分のあるデデデ戦BGMが使用された作品でもある。
* 置き換えられた敵キャラクター
 * ローリングタートル → ファンファン
 * スパイニー → ニードラス
 * バウンダー → ギップ

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「星のカービィ 夢の泉デラックス」の詳細全文を読む




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